| Hoy por hoy, se esta consciente que los avances científicos, tecnológicos, económicos, culturales y sociales que ha logrado la humanidad han sido producto de la inteligencia, la creatividad y la voluntad del hombre. Es por ello, que ese potencial no puede dejarse al azar y en nuestra consideración tenemos que lograr que nuestros productos propicien precisamente ese potencial, en aras de elevar el desarrollo de la humanidad con las exigencias que el siglo XXI nos depara. |
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Para
ser capaces de entender la conveniencia y necesidad del uso de la Informática
Educativa en la preparación de los profesionales que puedan dar respuesta a
esas exigencias, es necesario comprender que en esta era de la
información la mayoría de las personas están familiarizadas desde muy temprana
edad con la tecnología computacional; por lo que la educación debe estar actualizándose
continuamente, buscando la manera de que el proceso de enseñanza-aprendizaje sea más
enriquecedor, para que el alumno perciba la información como útil e interesante,
permitiéndole pasar de un elemento pasivo a un personaje activo y diferenciado de otros
alumnos.En los actuales momentos, los Sistemas Multimedios facilitan la creación de ambientes computarizados, interactivos y multidimensionales que permiten virtualizar la realidad, esto se debe a los diferentes medios que confluyen en los contextos educativos contemporáneos (textos, sonido, imagen, animación, videos) y la posibilidad de la acentuada interacción entre quien aprende y los objetos de conocimiento, coadyuvando al proceso de aprendizaje y ofreciendo atención individualizada atendiendo una manera individual de aprender. Esto significa que no sólo se aprende viendo u oyendo, puesto que las aplicaciones de aprendizajes interactivos permiten a los estudiantes proceder a su propio ritmo y enfocar sus intereses particulares. La tecnología multimedios lleva a la computación a un nuevo nivel, pues mediante ésta se puede llegar a cambiar la forma en que piensa, se comunica, trabaja y aprende la gente, debido a que el aprendizaje ha evolucionado de un proceso de aplicaciones fragmentadas, parciales y de corte conductista del conocimiento hasta convertirse en un abordaje constructivista, bien estructurado, del tipo arquitectura de hipermedios, el cual favorece la estimulación de los procesos mentales superiores y la definición y redefinición de sus mapas mentales, mediante la adquisición de nuevos aprendizajes enlazados o asociados a otros previamente obtenidos, haciéndolos realmente significativos, esto se debe a su alto poder de estimular todos los sentidos del educando mientras aprende y de ampliar los horizontes comunicacionales y facilidades de exploración de información, las tecnologías de la información y comunicación, las de multimedios y la Internet. A continuación se presenta información referida a la Informática Educativa |
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Profesor
Gerson
Berrios Universidad del Zulia e-mail: gberrios@luz.ve gersonberrios@icnet.com.ve gersonberrios@cantv.net Web site: http://mipagina.cantv.net/gersonberrios Visite también la página sobre Informática Básica de la Profesora Shirley Vargas Visite el sitio Web del Departamento de Tecnología y Practica Educativa |
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